quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Habilidades e Competências

As habilidades e competências também são bem exploradas através do RPG. Klimick (2003) apresenta as características de socialização, interatividade, narrativa e hipermídia, inerentes ao RPG como sustentação da aplicação na educação. Luiz (2011) faz uma análise destas características, demonstrando como elas levam o aluno a desenvolverem as habilidades e competências esperadas.
Esta comparação reforça um novo olhar sobre o RPG, não só como ferramenta educacional, mas também como ferramenta passível de ser usada no desenvolvimento de habilidades sociais e competências culturais (LUIZ, 2011, p. 56).

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